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Warhammer 40.000 Core Book 10. Ed. (Englisch)

Games Workshop

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Produktbeschreibung:

In der düsteren Zukunft gibt es nur Krieg. Die Galaxie windet sich in der eisernen Faust eines alles verzehrenden Krieges. Das Imperium steht am Rande der Vernichtung, belagert von ketzerischen Kriegsherren, dämonenbeschwörenden Hexen und räuberischen außerirdischen Imperien. Der Große Riss zerreißt das Vakuum, eine zerrissene Wunde, die durch das Herz des Reiches des Imperators gerissen ist und Wahnsinn und Mutation überall bluten lässt. In jedem Sternensystem und auf jedem Planeten wütet der Kampf heftiger als je zuvor, während Loyalisten, Ketzer und Aliens die Realität selbst in ihrem Krieg um Dominanz zerreißen. Jeden Tag lodern die Flammen höher - dies ist eine schrecklichere Ära als je zuvor, denn es gibt keinen Frieden zwischen den Sternen...

Das Buch

Dieses 280-seitige gebundene Buch ist ein unverzichtbarer Leitfaden für Warhammer 40.000 und enthält alles, was du wissen musst, um Miniaturen in der düsteren Zukunft des 41. Jahrtausends zu sammeln, zu bauen, zu bemalen und zu spielen. Du findest einen Überblick über das Warhammer 40.000-Hobby in all seinen Aspekten, Grundregeln für die Durchführung von Schlachten, die von kleinen Scharmützeln bis hin zu massiven Angriffsspielen reichen, sowie eine umfassende Einführung in diese reiche und verheerende Welt durch immersive Hintergrundgeschichten, atemberaubende Illustrationen und Fotografien und einen eindrucksvollen Blick auf jede der Krieg führenden Fraktionen in der fernen Zukunft.

DAS WARHAMMER 40.000 HOBBY

Das Buch beginnt mit einer Einführung in dieses erstaunliche Hobby durch seine vier Schlüssel - Sammeln, Bauen, Bemalen und Spielen. Du wirst herausfinden, wie du deine Sammlung von Miniaturen beginnen kannst, lernen, wie man Modelle baut und bemalt, und Vorschläge für Werkzeuge und Anleitungen erhalten, die weiterhelfen. Du wirst auch deine Reise als Kommandant beginnen und erfahren, wie, wo und warum Spieler in dynamischen Tischschlachten von Warhammer 40.000 antreten. Du erhältst einen Beispiel-Battle-Report zwischen zwei Armeen und eine Erklärung verschiedener Spielstile – eigenständige Combat Patrols, wettbewerbsfähige Chapter Approved-Spiele und narrative Crusade-Kampagnen.

DARK IMPERIUM

Dieser umfangreiche Lore-Bereich bietet einen Einstieg in die düstere Dunkelheit des 41. Jahrtausends. Es ist eine fernliegende Zukunft, dominiert von einem unterdrückerischen und korrupten menschlichen Imperium, dessen bröckelnde Grenzen von zum Scheitern verurteilten Helden verteidigt und von Bedrohungen von außen und innen bedroht werden. Seine Geschichte ist geprägt von Ignoranz, Gemetzel und dem Lachen durstiger Götter.

Der erste Teil dieses Leitfadens erkundet das verfallende Imperium und die Galaxie, in der es sich befindet – den längst verstorbenen Gott-Imperator, der ewig auf seinem Goldenen Thron sitzt, die Hochlords und Adeptus-Bürokratien, die in seinem Namen herrschen, die fanatische Ecclesiarchy, die den imperialen Glauben predigt, die geheimen Ordos der allsehenden Inquisition und die post-humanen Space Marines, die Schlachten führen, die sonst niemand aushalten könnte. Du wirst auch die höllische Dimension namens Warp entdecken, die psychische Mutationen und interstellare Reisen antreibt, die wahnsinnigen Götter des Chaos, die ihre unendlichen Tiefen regieren, die blasphemischen Kulte, die ihnen dienen, und den Großen Riss, der den Realspace selbst in zwei Teile spaltet.

Es gibt auch eine doppelseitige galaktische Karte, die wichtige Planeten, Systeme, Kriegszonen und Warp-Stürme hervorhebt.

Der zweite Teil taucht in die Geschichte des Settings ein, von seiner mythenumwobenen Vergangenheit bis zu den apokalyptischen Kämpfen seiner Gegenwart. Du findest eine Zeitleiste der Entwicklung der Menschheit durch die Zeitalter von Terra und Technologie, die Zeitalter von Streit und Dunkelheit, bis hin zum Zeitalter des Imperiums. Du wirst die Aberglauben erkunden, die den Glauben des Imperiums an verlorene Technologie und seine ängstliche Abneigung gegenüber Aliens und Mutanten nährten, den Großen Kreuzzug, durch den der Imperator die Menschheit vereinen wollte, den Horus-Häresie, der die Galaxie entzündete, und die Jahrtausende des Krieges und Verlustes, die das Imperium prägten.

Schließlich betrittst du das Era Indomitus – gekennzeichnet durch die Öffnung des Großen Risses, die Geburt eines neuen Gottes des Todes und die Wiederbelebung des Primarchen Roboute Guilliman. Während der neue Lord Regent's Indomitus Crusade versucht, das sterbende Imperium wiederzuvereinigen, kündigt ein psychisches Erwachen ein schreckliches Zeitalter der Hexen an, und Abaddon der Verwüster plagt die Galaxie mit Hilfe des dämonischen Halbgottes Vashtorr und ihren Arks of Omen. Die Rückkehr von Lion El'Jonson, dem ersten Primarchen des Imperators, verhindert nur eine totale Katastrophe – und mit dem Wiederaufleben von Hive Fleet Leviathan könnte die Galaxie auf nichts als Nahrung für einen alienartigen Schwarm reduziert werden.

FAKTIONEN

Erkunde jede der im Warhammer 40.000 Krieg führenden Fraktionen mit detaillierten Hintergrundinformationen sowie taktischen Beschreibungen und einer Miniatur-Ausstellung ihrer Combat Patrols. Die aufgestellten Armeen des Imperiums umfassen mächtige Space Marine-Kapitel, die Reihen des Astra Militarum, die fanatischen Kulte des Adeptus Mechanicus und Adepta Sororitas sowie die goldenen Wächter, bekannt als Adeptus Custodes. Die blasphemischen Streitkräfte des Chaos bieten alte Verräter-Legionen und neuere Ketzer-Astartes sowie die außerirdischen Chaos-Dämonen. Schließlich reicht die hinterhältige Xenos-Bedrohung von den brutalen Orks, den Söldner-Ligen von Votann und dem expansionistischen T'au-Imperium bis zu den alten Zweigen von Aeldari und Drukhari, den unsterblichen Necrons und den reißenden Tyraniden und ihren Genestealer-Kulten.

KERNREGELN

Die Kernregeln von Warhammer 40.000 enthalten alles, was du wissen musst, um glorreiche Schlachten in der kriegsgebeutelten Galaxie des 41. Jahrtausends auszutragen. Diese Grundregeln gelten für Spiele aller Größen und Stiles und bieten eine Grundlage für die Verwendung mit anderen Ergänzungen.

Produktmerkmale:

  • Hersteller: Games Workshop
  • Artikelnummer: 60040199167
  • Code: 40-02-60
  • EAN-Nummer: 9781804571781
  • Zustand: Neuware, Softcover, original verpackt

Die hier angebotenen Modelle werden zerlegt und unbemalt ausgeliefert.


Art.-ID 19187
Zustand Neu
Altersfreigabe Ohne Altersbeschränkung
Hersteller Games Workshop
Herstellungsland United Kingdom
Inhalt 1 Stück
Gewicht 1500 g

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